Class "HUD"⚓︎
Info
你可以通过以下函数获取此类:
Example Code
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Functions⚓︎
FlashRedHearts ()⚓︎
void FlashRedHearts ( EntityPlayer Player )⚓︎
GetBossHPBarFill ()⚓︎
float GetBossHPBarFill ( )⚓︎
获取boss血条的填充量
GetCardsPillsSprite ()⚓︎
Sprite GetCardsPillsSprite ( )⚓︎
用于在HUD中渲染药丸、卡牌和符文图标的精灵对象。
GetChargeBarSprite ()⚓︎
Sprite GetChargeBarSprite ( )⚓︎
GetCoopMenuSprite ()⚓︎
Sprite GetCoopMenuSprite ( )⚓︎
用于渲染合作玩家选择菜单的精灵对象。
GetCraftingSprite ()⚓︎
Sprite GetCraftingSprite ( )⚓︎
用于制作物品栏HUD的精灵对象。
GetFortuneSprite ()⚓︎
Sprite GetFortuneSprite ( )⚓︎
用于幸运弹窗窗口的精灵对象。
GetHeartsSprite ()⚓︎
Sprite GetHeartsSprite ( )⚓︎
GetInventorySprite ()⚓︎
Sprite GetInventorySprite ( )⚓︎
用于堕化以撒的物品栏系统的精灵对象。
GetPickupsHUDSprite ()⚓︎
Sprite GetPickupsHUDSprite ( )⚓︎
GetPlayerHUD ()⚓︎
PlayerHUD GetPlayerHUD ( int Index = 0 )⚓︎
GetPoopSpellSprite ()⚓︎
Sprite GetPoopSpellSprite ( )⚓︎
堕化???的便便副主动的精灵对象
GetStreakSprite ()⚓︎
Sprite GetStreakSprite ( )⚓︎
用于文本连击弹出窗口的精灵对象。例如:拾取物品、显示楼层名称等。
SetBossHPBarFill ()⚓︎
void SetBossHPBarFill ( float percent )⚓︎
设置boss血条的填充量。接受0到1之间的值。小于0的数字会导致boss血条不被渲染。