Class "EntityConfigEntity"⚓︎
Info
你可以通过以下函数获取此类:
Example Code
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Functions⚓︎
CanBeChampion ()⚓︎
boolean CanBeChampion ( )⚓︎
CanBeRerolledInto ()⚓︎
boolean CanBeRerolledInto ( )⚓︎
CanShutDoors ()⚓︎
boolean CanShutDoors ( )⚓︎
GetAnm2Path ()⚓︎
string GetAnm2Path ( )⚓︎
GetBaseHP ()⚓︎
float GetBaseHP ( )⚓︎
GetBestiaryAnimation ()⚓︎
string GetBestiaryAnimation ( )⚓︎
GetBestiaryAnm2Path ()⚓︎
string GetBestiaryAnm2Path ( )⚓︎
GetBestiaryFloorAlt ()⚓︎
string GetBestiaryFloorAlt ( )⚓︎
GetBestiaryOffset ()⚓︎
const Vector GetBestiaryOffset ( )⚓︎
GetBestiaryOverlay ()⚓︎
string GetBestiaryOverlay ( )⚓︎
GetBestiaryScale ()⚓︎
float GetBestiaryScale ( )⚓︎
GetBossID ()⚓︎
BossType GetBossID ( )⚓︎
GetCollisionDamage ()⚓︎
float GetCollisionDamage ( )⚓︎
GetCollisionInterval ()⚓︎
int GetCollisionInterval ( )⚓︎
GetCollisionRadius ()⚓︎
float GetCollisionRadius ( )⚓︎
也称为 “大小”。
GetCollisionRadiusMultiplier ()⚓︎
const Vector GetCollisionRadiusMultiplier ( )⚓︎
也称为 “大小乘数”。
GetCustomTags ()⚓︎
table GetCustomTags ( )⚓︎
返回一个表格,其中包含实体在 entities2.xml 的 customtags
属性中指定的所有字符串。标签始终以全小写形式提供。有关 customtags
的更多信息,请参阅 entities2.xml。
GetEntityTags ()⚓︎
int GetEntityTags ( )⚓︎
返回此实体的 EntityTag 位掩码。
GetFriction ()⚓︎
float GetFriction ( )⚓︎
GetGibFlags ()⚓︎
int GetGibFlags ( )⚓︎
返回此实体的 GibFlag 位掩码。
GetGibsAmount ()⚓︎
int GetGibsAmount ( )⚓︎
GetGridCollisionPoints ()⚓︎
int GetGridCollisionPoints ( )⚓︎
GetMass ()⚓︎
float GetMass ( )⚓︎
GetModName ()⚓︎
string GetModName ( )⚓︎
对于原版实体,返回 nil。 实体所属模组的名称字符串。
GetName ()⚓︎
string GetName ( )⚓︎
GetPortraitID ()⚓︎
int GetPortraitID ( )⚓︎
GetShadowSize ()⚓︎
float GetShadowSize ( )⚓︎
请注意,此值是 XML 中指定的 “shadowSize” 除以 100 的结果。
GetShieldStrength ()⚓︎
float GetShieldStrength ( )⚓︎
实体拥有的护甲值。
GetStageHP ()⚓︎
float GetStageHP ( )⚓︎
GetSubType ()⚓︎
int GetSubType ( )⚓︎
GetType ()⚓︎
int GetType ( )⚓︎
GetVariant ()⚓︎
int GetVariant ( )⚓︎
HasCustomTag ()⚓︎
boolean HasCustomTag ( string tag )⚓︎
如果实体在 entities2.xml 的 customtags
属性中指定了提供的字符串,则返回 true。大小写无关紧要。有关 customtags
的更多信息,请参阅 entities2.xml。
HasEntityTags ()⚓︎
boolean HasEntityTags ( int Tags )⚓︎
如果实体具有提供的位集中指定的所有 EntityTag,则返回 true。
HasFloorAlts ()⚓︎
boolean HasFloorAlts ( )⚓︎
HasGibFlags ()⚓︎
boolean HasGibFlags ( int Flags )⚓︎
如果实体具有提供的位集中指定的所有 GibFlag,则返回 true。### IsBoss () {: aria-label='Functions' }