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Class "AnimationFrame"⚓︎

来自 ANM2 文件的动画某一层单个帧的缓存数据。由所有使用相同 ANM2 的精灵共享,且不可修改。

请注意,插值和根动画已预先计算并包含在这些值中。

此外,这些值与 ANM2 编辑器中可见的值相对应,并且命名方式相同.

可通过 AnimationLayer:GetFrame() 获取.

Functions⚓︎

GetColor ()⚓︎

const Color GetColor ( )⚓︎


GetCrop ()⚓︎

const Vector GetCrop ( )⚓︎


GetEndFrame ()⚓︎

int GetEndFrame ( )⚓︎

也就是说,本动画帧(AnimationFrame)在此帧之后将不再显示。 请注意,“结束帧”是下一动画帧(AnimationFrame)的起始帧。### GetHeight () {: aria-label='Functions' }

float GetHeight ( )⚓︎


GetPivot ()⚓︎

const Vector GetPivot ( )⚓︎


GetPos ()⚓︎

const Vector GetPos ( )⚓︎


GetRotation ()⚓︎

float GetRotation ( )⚓︎


GetScale ()⚓︎

const Vector GetScale ( )⚓︎


GetStartFrame ()⚓︎

int GetStartFrame ( )⚓︎


GetWidth ()⚓︎

float GetWidth ( )⚓︎


IsInterpolated ()⚓︎

boolean IsInterpolated ( )⚓︎


IsVisible ()⚓︎

boolean IsVisible ( )⚓︎