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Class "AnimationData"⚓︎

已加载的 ANM2 文件中一个动画的缓存数据。由所有使用相同 ANM2 的精灵共享,且不可修改.

可通过以下方法获取 Sprite:GetAnimationData(), Sprite:GetCurrentAnimationData() or Sprite:GetOverlayAnimationData().

Functions⚓︎

GetAllLayers ()⚓︎

AnimationLayer[] GetAllLayers ( )⚓︎

返回一个动画层(AnimationLayers)表,按从下到上的顺序排列(按层ID排序)。


GetLayer ()⚓︎

AnimationLayer GetLayer ( int LayerId )⚓︎

通过动画层的ID号获取一个动画层。


GetLength ()⚓︎

int GetLength ( )⚓︎

此动画的帧数长度。### GetName () {: aria-label='Functions' }

string GetName ( )⚓︎


IsLoopingAnimation ()⚓︎

boolean IsLoopingAnimation ( )⚓︎