Class "AnimationData"⚓︎
已加载的 ANM2 文件中一个动画的缓存数据。由所有使用相同 ANM2 的精灵共享,且不可修改.
可通过以下方法获取 Sprite:GetAnimationData(), Sprite:GetCurrentAnimationData() or Sprite:GetOverlayAnimationData().
Functions⚓︎
GetAllLayers ()⚓︎
AnimationLayer[] GetAllLayers ( )⚓︎
返回一个动画层(AnimationLayers)表,按从下到上的顺序排列(不按层ID排序)。
GetLayer ()⚓︎
AnimationLayer GetLayer ( int LayerId )⚓︎
通过动画层的ID号获取一个动画层。
GetLength ()⚓︎
int GetLength ( )⚓︎
此动画的帧数长度。### GetName () {: aria-label='Functions' }